永恒的七日之都 永恒的七日之都一周目攻略

 内涵001   2023-04-25 06:52:27   0 人阅读  0 条评论

今天我们来聊聊永恒的七日之都,以下6个关于永恒的七日之都的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

2022永远的七日之都还能玩吗

可以。《永远的7日之都》是由中国网易移动游戏公司自主研发的剧情自由抉择,都市幻想RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法。截止到2022年9月6日官方还没有放出有关停服之类的决定的正式公告,所以游戏可以正常运行。

永远的七日之都怎么看结局走向

永远的七日之都怎么看结局走向攻略:

目前已知完美结局线索有:

希罗拿黑核+战败四天王=咸鱼(解决是终结,不过最后你会获得一个名字叫做咸鱼的宝具,而其他的结局都是迷之匙)

希罗拿黑核+战胜四天王=木偶戏

全黑核+安托涅瓦自杀+战胜四天王=木偶戏

全黑核+杀死安托涅瓦+战胜四天王+战胜所有神器使=牺牲

完美结局唯一达成方法

完美解决目前的唯一线索就是安托涅瓦的方舟,只有这是通往奇迹的方法。

分支点选项攻略

1、黑核是否全

2、四天王是否打赢了

3、安托涅瓦是否是主角弄死的

当三个回答都是「是」的时候才能开启牺牲结局

永远的7日之都7大结局攻略

永远的7日之都一共拥有7个结局,分别是:箱庭风景、牺牲的意义、终结、深蓝之星、黑暗中的身影、两个人的旅途和安结局。

结局1:箱庭风景

永远的7日之都建筑都有什么用 全部建筑介绍 建筑用途详解

  《永远的7日之都》有不少的建筑,玩家们也可以自己建造各种建筑!那么游戏中的各个建筑都有什么用途?下面小伙伴们就跟随我一起来认识一下《永远的7日之都》的各个建筑用途和玩法吧。    建筑总览   作为支持玩家成功攻略游戏的基础,游戏的建造系统是整个游戏运营的开始。   在游戏的建造中,建筑物能提供科研、幻力、情报三种基础属性。在这个大条目之外,还有具有大量额外功能的特殊建筑。    科研建筑   科研建筑如其名所说,为整个城市提供科学与技术的协助,无论是三基础属性的建筑,还是有各种各样能力的特殊建筑,都是需要高科研进行解锁才能建造。高科研属性前置的建筑相比于一开始就可以建造的设施,有着无法一概而论的高额属性回报。   但是一般来说我们因为每一周目都有各自专攻的目标,科研一般不需要点到很高就已经足够,一般的结局我们只需要攒到35点科研即可解锁【大型工程厅】与【大型情报局】随后便不需要进一步建造其他的科研建筑了。   但所谓存在即合理,在游戏中这一方面被更加强调了。由于《永远的7日之都》的多结局与周目特殊需求,也许为了达到某一个特殊结局,我们需要叠出一个高到离谱的科研来作为解锁某个结局的前提。    幻力建筑   幻力建筑在游戏中也是属于绝对的必需品,相较上一次测试幻力影响到怪物属性强度的设定。在这次内测中如果幻力不够,会更直接地影响到神器使进入副本所需的体力值。   在前两周目的测试里可以知道,如果以5点幻力属性进入10点幻力屏障的地区,每次攻略副本会需要消耗的疲劳从5点将涨到25点。这样一来无需多少次数的攻略,玩家手上的神器使就会全部精疲力尽。到时候就算有20点以上的体力,由于只能宅在家里等待末日的降临,最后走到最坏的【毁灭】结局。   但是幻力建筑的建造不需要操之过急,在普通的周目中,我们只需要根据进入的地区所需要的幻力属性增强时,再相应地去建造足量的幻力建筑。   多出来的幻力不像上次测试时那样对副本难度有影响,自然也不需要和上次一样叠出高达300的幻力去进行最后的攻略了。    情报建筑   情报建筑主要是用于阻止希罗夺取其他区域的黑核用的,由于每次处理希罗的情报需要60点情报值,所以至少是需要6个大型情报局的。   而且当事件突发中出现诸如“幻力屏障增强”导致副本怪物属性大幅度强化时,哪怕会被希罗抢黑核也不得不优先处理了。    特殊建筑   特殊建筑是整个游戏中最低调的关键位置,不管是用于拯救安托涅瓦所需要的【方舟】,还是获得港湾区所需要的【潜艇】,都是在这个列表中建造的,而且其中最关键的是特殊建筑中的【起重机】   低周目时如果不氪金,玩家会很难获得高建造力的神器使,那么这时就要用行动点数来换建造力。通过建造大量的起重机强行建造出需要高建造力的高级建筑。尤其是用于拯救安托涅瓦的【方舟】,所需要的建造力可以说是丧心病狂。   如何利用特殊建筑灵活地解锁各个条目下的高级建筑,这就得交给玩家自己根据每周目的目标决定了。   经济基础决定上层建筑,但是在永远的七日之都里,这个逻辑是倒过来的,只有将建筑建造完备了,才能顺利达到自己想要的结局    更多相关资讯攻略请关注:永远的7日之都 专题

永远的七日之都公测新手上手攻略问题汇总

永远的七日之都开测了。这个游戏能体验到更丰富的人物剧情和玩法,变动之处颇多,那么,对于新手玩家一定会遇到很多问题,下面就一起来看看吧。 首先,从各指挥官的各个数据上来说,7都的核心是 行动力 【 行动力 】 作为剧情游戏,通关主线以及开启支线的必要消耗品。 主线剧情将在7天后结束并再次开启。 支线剧情需要特殊数据触发,例如角色感情,游戏内论坛、手帐等剧情触发。 7都的行动力,24点/天,消耗完时可手动更新到下一天,除第一周是不限时更新,第二周起按现实时间每天24点时手动更新到下一天。 建筑、开发、剧情等基础行动消耗2点/次,剧情通关失败不消耗行动力, 宅(中央庭特殊选项),直接清空一天行动力。 ps:关于剧情黑核,请务必注意游戏内私信通知,回复收到会得到相关的线索,以免浪费行动力。 目前已知雯子处黑核要先跟负责人沟通后再净化。 阿岚处黑核需要先建好购物广场再去东方古街找阿岚沟通方可净化黑核。 以及第5个黑核根据剧情需要开发一次该区域后再去巡查。 【 开发 】 扩张区域建筑格。 已净化区域默认4点建筑格,通过开发可依次增加开发力要求开发至8点。 【 巡查 】 触发支线剧情必须! 巡查时需注意是否选择了能触发剧情的角色。 下面介绍建筑详细资料: 【 科研 】 支持各类建筑建造的基本单位。 起始点数5点, 可建造建筑增值分别为 5(小型 10(大型 加成50%(中心 按已有神使数目加(特殊 25(临时性 每座建筑要求的建筑力不一,请务必注意自己的神使是否能达到建筑力要求! 以及建筑的特殊要求,合理安排建筑地区可以最大化科研数值,减少自己的行动力消耗。 各个建筑对于科研数值的要求不一,安托建议:35点固定科研比较合理喔~ 【 幻力 】 通关主线剧情的重要数值。 起始点数5点, 5(小型 10(大型 加成50%(中心 按已有神使数目加(特殊 幻力不足导致通关剧情的神使疲劳度消耗大量增加 由原本的5点/次 到 25点/次。 对幻力的要求,由5到10到20到50到100,最高是150。 最好是按照剧情进度进行合理安排~ 【 情报 】 影响剧情、数值的重要数值。 5(小型 10(大型 加成50%(中心 按已有神使数目加(特殊 情报一般提供影装发现、随机神使疲劳度下降突发事件、随机地区交通堵塞无法巡查、随机地区的建筑物被摧毁,以及最重要的黑核情报。 建议情报固定65点最佳,如果不争取后面片区的黑核会导致丧失部分剧情送的神器使记忆碎片,以及影响最后结局。 【 特殊建筑 】 分别可以增加建筑力,开发力,初始巡查点数,神使好感度等。 以及目前安托线的特殊建筑——方舟。 触发特殊剧情。 特别提醒:建筑开发每次最多3位神使,也会消耗疲劳度,同时,除了临时建筑以及被特殊情况摧毁建筑,指挥官本身是不能拆毁已造成建筑的! 说完这些,我们回归一些基础的数值上来。 【 金币 】 升级影装必备,可靠时空乱流刷。 某些剧情也有特殊需要。 反正钱这种东西,指挥官还是越多越好喔。 【 晶钻/尘 】 神器使主要来源为氪,抽, 那么晶钻,则是氪的过程,目前,没有氪之外的其他途径。 【 欧泊 】 抽的需要。 可用晶钻/尘兑换,或者是每日中央庭供给,以及目前的测试福利支持。 其次,再介绍介绍指挥官们的神器使们, 这次回归的神器使增加至37个,剧情也开放到了十多个。 神器使的数值就多啦,我们先从最显眼的星级开始介绍! 【 星级 】 影响神器使技能级别的、可提升的神器使数值。 区别于一测,此次神器使分为了四个星级,S、A、B、C,其中每一星级分为4个小级别。 差别即是,到手时初始的技能级别差。 星级可以通过灵魂碎片提高晋级,从低级到高级消耗的灵魂碎片一次增加,没有例外。 晋级到满星S会开启神器使的神器级别。 【 技能 】 神器使的主要输出依据。 每位神器使拥有4个技能,其中一点为被动,每个技能都会跟随神器使的星际提升而逐一上升到3级满级。 【 属性 】 剧情关卡的特殊需要。 刚 巧 灵,三大属性, 有的剧情boss以及首领怪有属性, 指挥官需要选择优势属性的神器使与之对战方能减少通关难度,劣势则反之。 【 才能、疲劳度 】 每位神器使各自拥有不同数值、固定的建造力、开发力、巡查力。 疲劳度起始为100,进行主线剧情、建造、开发、巡查时会消耗5点/次,每日结束行动时,可以通过宵夜的方式选择三位神使恢复50点疲劳度/第一周,40点/第二周,依次递减。 进入下一天时,所有神使会恢复5点疲劳度。 【 战力 】 神器使本身战力+影装加成战力 战力版块也能看到主要属性和副属性的具体数值。 【 神器 】 神器为神器使满星满级时开启,神器将带来神器加成,以及属性数据直接加成。 其中神器加成,副本特殊触发的技能,详细可参考一测数据,随着神器升级可提高数值。 属性数据直接加成,每次神器的升级为神器使带来属性数值,指挥官可以合理分配,比如50点数值,30点加物理,20点加生命。 【 好感 】 触发支线剧情的必要数值。 首先目前开放的支线只有数十条,所以指挥官们不要着急地问为什么我跟某神器使好感50了还没有触发剧情。 因为我们需要一个程序员祭天x 咳,好感的主要来源是消耗行动力的一切活动(除了宅),以及一些剧情选项,会导致好感增加或者减少,以及通关支线也有可能会获得好感增加。 同时提醒各位指挥官,撩了就得撩到底,支线没有完全结束之前,好感只会存在一周目,一周目结束从头再来,好感归零√ 至于新开的礼物赠送功能,还有待探究。 【 记忆碎片 】 部分神使只需一个记忆碎片即可直接召唤出神器使,其余则需要2片~3片固定记忆碎片数量才能进行召唤噢 【 灵魂碎片 】 升级神器使星级必需品。 来源:中央庭补给,获得已有神器使时,根据星级会转化为一定数量的灵魂碎片。 最后,说说神使身上的影装。 说到影装,一定要先提cost! 【 COST 】 cost是什么呢,是影装的容量值, 每位神器使默认初始25点,每个影装量值固定。 那么问题来了, 神使cost可扩充吗? 答案是,可以。 三个途径:一是升级神器,是的,神器升级到一个程度时会为神器使带来cost上限增加。 二是完成神器使支线剧情,全部通关(意味着神器使被攻克)的情况下 三是可以通过资质考试增加5点。 目前已知最高上限是32+5=37(安卓一测数据) 【 合成、转移 】 4件影装,按成功率随机选择一件升级品质,升级数据。 失败则随机三件消失。 转移,转移隐藏属性,有失败可能,被转移影装消失 【 影装特技 】 部分影装初始自带。 部分升级品质才显现(1测 【 等级 】 随神器使等级,也就是随指挥官的等级为升级上限。 基础介绍得差不多了,不知道指挥官们对于神秘的白夜馆有什么想法呢? 这是安卓二测新加入的一个区域,里面供应了很多特殊道具,以及我们抽抽抽的神奇小屋。 【 记忆隙间 】 当猫进入右边房间时,我们可以用欧泊抽神使以及影装。 每轮开启时消耗8枚欧泊,一轮有7张碎片可随机抽取。 开启后第一次抽取免费,后续从7欧泊依次递减5欧泊。 一轮结束后可获得一个喵铃铛~ 当猫进入左边房间时,便是特殊道具屋啦 【 道具屋 】 蜂蜜蛋糕!!大小姐最爱!! 也是黑核净化剧情必备品,一周目至少需要一个(目前 其余的游戏里都有详细解释~就不一一啰嗦啦 最后聊聊指挥官需要注意的一些功能区 【 时空乱流 】 曾经叫模拟战(1测),是大量影装,金币的来源。 可挂机√ 不建议中途退出,一是有连续奖励,二是战斗中强行退出有惩罚机制。 【 相册 】 cg存放站√ 不会清空,一直享有。 【 资质考试 】 选择已有的一位神器使进行8项考核。 只要通过4项便考核成功,增加5点cost以及升级碎片和影装。 还有特殊道具奖励噢~ 顺便,结束一周目后,拥有的cg和支线完成度是评分的重要因素! 根据评分有不一样的奖励~!

永远的七日之都攻略

  1、分为2个阶段,第一阶段推进剧情,获得异世界的记忆;第二阶段为战斗挑战,累计积分解锁个人进度。   2、在第一阶段中,通过副本挑战推进剧情,完成所有的主线副本与支线副本,并拾取全部的记忆碎片后,可解锁第二阶段。活动的剧情与记忆碎片内容可以在回忆手册中查看,活动结束后回忆手册将以信物形式发放给各位指挥使。   3、在第二阶段中,共有3个挑战副本,分别为刚属性敌人贝希摩斯,巧属性敌人千式和灵属性敌人利维丽坦。每日每个挑战本第一次挑战胜利可获得奖励,随后重复挑战不会获得奖励,仅统计挑战分数,且不消耗精神力,次日7点刷新可获奖次数。   4、第二阶段中,每个挑战本各有1个排行榜,各自进行全服分数统计,根据挑战本分数,获得排名。

网易游戏《永远的七日之都》为什么不火?

网易游戏《永远的七日之都》不火的原因是:整合能力差。

这里主要提两点,一是整合能力差,副本和代币应当配合游戏优化进行合并或缩减来维持整体肝度,这点隔壁崩坏3就做得很好,《永远的7日之都》则显得非常杂乱。

二是日常资源绑定玩家在线时间比较严重,除了每天三次的失控乱流限制时间外,时空乱流和结晶本也需要大量持续的挂机时间,哪怕不需要手操也占用了设备,实属败笔。

以抽卡类手游横向对比来看,剧情很棒,音乐很棒,美工很棒,养成有点差,卡池非常差,综合来说还算不错吧。

剧情除个别主线稍显拖沓,整体质量较高,角色塑造优秀;音乐方面,国产二次元手游近几年音乐质量普遍提升,永远的7日之都在其中依旧当属翘楚,并有着相当高的风格辨识度;美工很棒,偶有发挥不稳定的现象发生,不过大部分时候表现优良。

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