实用干货 游戏公司招聘到底有哪些要求

 内涵001   2023-04-19 11:06:48   0 人阅读  0 条评论

实用干货 游戏公司招聘到底有哪些要求

本文核心词:

Holle大家好!我是大川

这期是想和各位宝贝们聊聊就业去游戏公司的问题!!

首先大川带大家看一个游戏公司的营收数据表格

营收过百亿

腾讯、网易、三七互娱、世纪华通

营收30亿-百亿

完美、IGG、哔哩、游族、网龙、畅游、中手游

营收10亿-30亿

指尖、创梦、金山、心动、恺英、宝通、掌趣、巨人

营收不足10亿

天神、星辉、三五互联、飞鱼科技、凯撒、天舟、盛天、冰川、联众

(数据仅限参考/表格因篇幅原因没有全部整理)

其实现在国内大部分游戏公司都着重在手游方面

只有部分在做端游、网游、微信/H5小游戏等等不管你想去的公司主要着重在哪方面

你应该先了解他们招聘的要求是什么

毕竟知己知彼方能百战百胜

接下来大川就给大家说说游戏公司部分职位的招聘要求!!!

各大游戏公司部分职业的招聘需求

模型师

职责描述:

协助创作写实和可信的虚拟角色模型

与材质组和动画组进行有效的沟通和协作

完成电影级别的

角色、场景、道具的模型制作

需有一定的自我创新设计能力

任职资格:

良好的手绘技巧、美术基础与审美能力

能够通过手绘或三维动画塑造写实造型

熟练运用Maya和Zbrush软件知识

了解Modo 、Mudbox、3D Max等软件

艺术院校雕塑或美术相关专业毕业

有较强的形体塑造和空间造型能力

能够独立绘制模型材质贴图

灯光师

职责描述:

负责灯光渲染整体流程

包括使用三维软件的语言定制

有关灯光渲染方面的工具

在必要时进行技术研究开发和应用

决定各类艺术及技术问题的解决方案

任职资格:

需熟练应用Houdini Maya 3Dmax等软件

材质师

职责描述:

材质师按照视效总监、艺术总监要求

绘制动画电影角色和场景的材质

制作适合场景的材质

与灯光部协作保证材质层

在渲染中的技术完美实现

协助进行材质资产开发

任职资格:

有丰富动画片或实拍电影材质制作的经验

精通PHOTOSHOP或MARI等使用

熟悉MAYA或其它软件层级材质使用

具有良好的色彩感觉,对材质比例能精确控制

对于细节能仔细观察

深入掌握模型UV生成,编辑

理解色彩空间,理解线性灯光色彩空间

看到这里大家是否

对于自己未来的就业有了一定的方向

其实不管学习什么,进入哪个行业

能力是否能匹配职位是非常重要的

大川也建议大家要做好职业规划

根据自己想做的岗位

去细致专研、学习

不要去做无用功

学好相应的专业知识

才能选择我们喜欢的工作

和大川一起做21世纪爱学习的好青年吧!

今天的内容就到这里了!!

大川会在接下来的时间里面更新一期有关“公司招聘流程和如何准备的面试”的文章!!

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