众神陨落,怪兽肆虐人间。在这场充满绝望的战斗中,人们发现了许多怪物的弱点。这些弱点或许让我们能更有效地打败它们,但也需要勇气和智慧去发现并充分利用。在这个世界末日的时刻,我们必须集思广益,寻找怪物的弱点,争取每一分每一秒的生存。
一:众神陨落怪物弱点在哪
索拉里斯
收起索拉里斯萨莫拉卢纳拉格雷福斯金甲统领马可罗斯
众神陨落BOSS攻略。本文为大家带来的是游戏中全部BOSS的强度以及打法攻略,供各位玩家们参考查阅。全BOSS打法攻略
第一个BOSS:索拉里斯
初通体验:较好 7 / 10
索拉里斯是全游戏第一个,也是目前(首发版本)唯一一个有护盾条机制的BOSS。
击破护盾才能伤害血条,初见时盾的厚度不高,且第一阶段(前1/3红血)时没有解锁远程招式,战斗体验尚佳。
而第二阶段问题初现,但由于初见的数值强度较低,盾量不高,AOE招式(激光眼,激光雨,范围爆破)的残留地火伤害不高,并未对玩家造成太大压力。从而掩盖了机制设计上的问题。
玩家仍然能快速破盾,进入集中输出阶段。
梦境体验:极差 2 / 10
解开梦境玩法的第一个boss战是索拉里斯,而此时的索拉里斯数值强度大大提升,高额的护盾和血量,极少出现的弱点,使得玩家与其战斗的时长大大延长。
(以越10级打其他剧情boss为例,均在8分钟以内,而索拉里斯轻易超过了10分钟)
超高的残留AOE伤害,频繁施展的远程招式,更是使人疲于回避。
此时盾血机制的劣势和招式设计上的缺陷被无限放大,战斗节奏在索拉里斯这里可谓是糟糕至极。
索拉里斯3个AOE招式:激光眼,激光雨,范围爆破。均会造成高伤害的地面残留伤害区域。且激光雨间隔,数量相比初见有近翻倍的提升。这3招都是显著的,只能持续被动回避,无法进行有效反击的招式。
一般这种招式在战斗流程当中不会太过频繁的出现,仅在损失一定生命值百分比时固定释放,而在索拉里斯的战斗中,索拉里斯是按照一个固定顺序释放一个个招式的,而3个AOE招式的时间占了整个招式流程的大部分时间,导致玩家与其对峙时,被动回避走位的时间也占了大多数。
甚至是整个游戏的战斗中,都隐约有一种感觉:战斗的流程绝大多数是只有一套固定连招,转阶段则是替换或新增招式,仍然是固定流程,随机因素和敌人主动调整站位影响较少,玩家站位有一定的影响因素(如黑潮执行者远距离无限复读丢飞镖,不会主动向玩家近身和位移)。
二:众神陨落怪物弱点在哪刷
第13集:天欢毒计对付桑酒。
神魔终有一战,而稷泽神君一时看不透这前后因果,在徒弟怜华弄丢自己辛苦采来的山茶花后,想到他与山茶花之间有一段世俗的姻缘,索性将其踢下凡间历练,也能避一避这神魔大战。
三:众神陨落怎么打弱点
《众神陨落(GodFall)》是由Counterplay Games开发、Gearbox发行的PS5首发大作,它将是一款动作砍杀刷战利品的游戏,目前还没有公开很多详情。不过最近,OPM UK杂志透露了一些相关情报。
据悉,《众神陨落》将得益于PS5各项强大机能,光追、快速加载、3D音效等将提升其游戏体验。同时它的战斗和游戏设计经常被拿来与三个大IP作对比:《黑暗之魂》、《命运》、《怪物猎人世界》,其近战打法受FS社魂系游戏启发,同时也融入了一些Bungie命运游戏的感觉。《众神陨落》开发团队以前曾有过相关经验。

至于《众神陨落》中的Boss设计,则有点类似《怪猎世界》,它们是专为多名玩家共同挑战而设计的,所以即便在多人合作模式下Boss也不会被虐。此外游戏中还会提供三套开局装甲供玩家选择,它们会决定角色职业。游戏中还会解锁更多。
目前,《众神陨落》PS5版还完全没有公开过,之前泄露的片段是来自PS4。有玩家认为它会是《命运》系列游戏的竞争对手,因为《命运》的早期概念图看起来很像《众神陨落》。今年年底,《众神陨落》将正式登陆PS5和PC Epic商城。
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