炉石传说酒馆战旗全随从一览 炉石传说酒馆战棋随从介绍

 内涵001   2023-04-29 14:30:08   0 人阅读  0 条评论

作为一款备受玩家青睐的卡牌游戏,《炉石传说》一直以丰富的内容和多样的玩法迎合着玩家们的需求。而随着新的扩展包的推出,越来越多的卡牌和随从加入到游戏中。而今天,我们就来聊一聊炉石传说酒馆战旗全随从一览,为广大玩家提供参考和帮助。

一:炉石传说酒馆战棋随从一览表

战棋伙伴机制效果一览

1,玛维·影歌战棋伙伴:2本4/4,战吼:你的下一个英雄技能会使目标随从变为金色并提前1回合唤醒;

2,布莱恩·铜须的战棋伙伴:2本0/3,嘲讽,亡语:随机召唤一个具有的战吼随从,将一个它的复制置入你的手牌;

3,舞者达瑞尔的战棋伙伴:3本3/3,在你出售一个随从后,获得+1/+1。

4,沃金的战棋伙伴:3本8/5,在你的回合结束时,相邻随从复制此随从的攻击力;

5,帕奇斯的战棋伙伴:3本4/4(海盗),战吼:在本局游戏中,你每使用过一个海盗,便使一个随从获得+1/+1;

6,穆克拉的战棋伙伴:2本4/4(野兽),在你向随从喂食一个香蕉后,使其获得+1/+1;

7,米尔豪斯的战棋伙伴:2本4/4,在你购买一个随从后,将一个相同星级的随从置入鲍勃的酒馆;

8,钩牙船长的战棋伙伴:2本5/3,使你英雄技能提供的选项数量从2变为3;

9,帕奇维克的战棋伙伴:3本6/6,战吼:你的英雄每失去1点生命值,便使一个随从获得+1生命值;

10,苔丝的战棋伙伴:4本6/4,在你的回合开始时,将你上个对手的战棋伙伴置入你的手牌。

以上就是关于炉石传说酒馆战棋目前最新的战棋伙伴全部介绍了,后续有其他英雄将会立马更新,千万不要错过了!

二:炉石传说酒馆战棋全部随从

一、常规阵容

圣盾流:吵吵,滑油,偏折,死神(狂战斧),机鱼(峰哥)。

亡语流:欧米茄,学徒,瑞文。如果有野兽可以用鹦鹉代替学徒。

全自动流有两种:

1.爆爆流:食尸鬼,瑞文,学徒,爆爆机器人。很快乐的一种流派。

2.激光流:食尸鬼,瑞文,步行坦克,亡语或者复生的随从。也是一种欢乐流派。

三:炉石传说酒馆战旗随从类型

你们好,我是马小跳。

炉石传说酒馆战棋即将迎来一次大版本更新,全新的“伙伴”机制即将上线。具体来说,每个英雄在开始游戏时都会获得一个专属任务,完成第一阶段任务可以获得一个专属伙伴,完成第二阶段任务可以再获得两个专属伙伴。目前,已公布的伙伴牌共有14张,强度参差不齐,我们挑其中比较有代表性的几张来看一下。

炉石传说酒馆战棋新版本,最爽的英雄是谁?答案毫无疑问是苔丝!苔丝本来就可以通过技能获取对手的伙伴,而她自己的伙伴更离谱,普通版本是6-4身材,回合开始时把上一个对手的伙伴置入手牌,金色版本是12-8身材,回合开始时把上一个对手的两个伙伴置入手牌。

目前暂时没有演示效果,但看描述的话,应该是不管对手是否完成任务,拿到伙伴,苔丝都可以直接获得对手的伙伴。对手没拿到的伙伴,苔丝来拿,对手凑不出的伙伴三连,苔丝来凑,这不直接起飞?

炉石传说酒馆战旗全随从一览(炉石传说酒馆战棋随从介绍)-第1张图片-东江百科

钩牙船长的伙伴普通版本是5-3身材,技能发现的选项从2个变成3个。金色版本是10-6身材,技能发现的选项从2个变成4个。老玩家都懂,普通版本不就是钩牙船长的巅峰状态吗?金色版本甚至还更上一层楼。

不过,到底什么时候能拿到伙伴对于强度影响挺大的。如果任务比较简单,伙伴上手早,那就可以利用伙伴多拿点低费战吼随从。如果任务比较难,伙伴上手晚,其实也就是提高了上限而已,对于整体强度影响似乎并不大。

看了比较强的,再来看看比较弱的。穆克拉的表现本来就不太突出,伙伴的效果又很拉胯,新版本大概率还是隐藏的命运。穆克拉的伙伴普通版本是4-4身材,香蕉额外使目标+1+1。金色版本是8-8身材,香蕉额外使目标+2+2。

这特效不就是盗版的野猪之神吗?问题是野猪之神的鲜血宝石可以通过各种手段获取,带来的额外buff上限很高,还有额外的配合。而穆克拉的香蕉每回合就两个,还需要额外的费用才能获得,关键是没其它的配合,前期尽快拿到伙伴还能撑一撑,中后期真的是什么用也没有!

另外,战吼类的伙伴和成长类的伙伴受限于伙伴机制,都存在一个小缺点。比如帕奇斯的伙伴相当于强化版南海勇夫,可以根据本局游戏内使用的海盗数量给队友提供Buff。正常情况下,我们都是打出两张战吼牌,然后再拿三连。但是,伙伴任务会在第二阶段直接给两个伙伴,所以我们要么是提前卖掉一个伙伴,可以分别给三个随从加Buff,要么直接凑三连,无法充分利用战吼。

成长类的伙伴同理,比如舞者达瑞尔的伙伴可以在我们出售随从时获得+1+1。这种随从,我们一般是前期先养两个,然后后期碰三连变成超级大哥。但是,伙伴前期只能养一个,无法充分成长。除非舞者达瑞尔的任务很简单,不然这个伙伴很难养大。

总的来说,伙伴机制势必会给酒馆战棋的环境带来极大的冲击,每个英雄的玩法都会发生改变,我们需要在战力与任务之间寻求平衡,在设计师教我们的新玩法和旧玩法之间进行选择。至于具体强度,等新版本上线后再看吧~

本期话题:你觉得这些伙伴牌的强度如何呢?

往期回顾:

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