大家好,综合小编来为大家讲解下DNF1月14日改动了哪些职业,DNF1.4角色职业平衡性改动内容汇总这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、阿修罗
2、* 波动刻印
3、- 添加基本攻击以及转职系列技能攻击力增加的属性
4、└ Lv1 : 1%
5、└ Lv20 : 10%
6、└ Lv30 : 25%
7、└ Lv1 ~ Lv20 提升值 : 0.5%
8、└ Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5%
9、- 精通/最高等级变更(30/40 → 20/30)
10、- SP消耗量变更(15 → 20)
11、* 心眼
12、- Lv16 以后每等级的提升幅度变更
13、└ 学习后,基本攻击、裂波斩、地裂·波动剑的技能攻击力增加率:12%
14、└ 学习后,转职后的技能攻击力增加率:0.5%
15、└ Lv16 为止的增加率: 1.5% (与之前相同)
16、└ Lv16 以后的增加率:2%
17、* 因波动刻印添加了攻击力增加的属性,以下技能的攻击力间接得到提升
18、- 裂波斩
19、- 地裂·波动剑
20、- 鬼印珠
21、- 邪光斩
22、- 波动爆发
23、- 冰刃·波动剑
24、- 杀意波动
25、- 爆炎·波动剑
26、- 无双波
27、- 邪光波动阵
28、- 不动明王阵
29、- 暗天波动眼
30、- 极冰·裂波剑
31、- 极炎·裂波剑
32、- 天雷·波动剑
33、- 天雷·降魔杵
34、- 雷神降世:裁决
35、驭剑士
36、* 魔性之短剑精通
37、- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)
38、└ Lv30 为准: 32%
39、└ Lv31 为准: 34%
40、- 每Lv消耗的SP减少
41、└ 25 → 20
42、* 血影之太刀精通
43、- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)
44、└ Lv30 为准: 31%
45、└ Lv31 为准: 33%
46、- 每Lv消耗的SP减少
47、└ 25 → 20
48、* 毁灭之巨剑精通
49、- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)
50、└ Lv30 为准: 31%
51、└ Lv31 为准: 33%
52、- 每 Lv消耗的SP减少
53、└ 25 → 20
54、* 波动之钝器精通
55、- Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)
56、└ Lv30 为准: 31%
57、└ Lv31 为准: 33%
58、- 每Lv消耗的SP减少
59、- 25 → 20
60、* 魔剑觉醒
61、- 魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击
62、- 新被动技能
63、└ 增加基本攻击力与技能攻击力
64、└ Lv1 为准: 5%
65、└ 精通Lv为准: 11%
66、└ 精通等级: 5
67、└ 最高等级: 15
68、SP消耗: 每等级30
69、* 斩魂术
70、- Lv16 后每等级提升量提升
71、└ Lv16 为准: 31.5%
72、└ 每Lv 1.5% > 2%
73、魔道学者
74、* 亲和法米利尔
75、- SP消耗量增加
76、└ 5 → 10
77、- 精通等级变更
78、└ 10 → 5
79、- 最高等级变更
80、└ 20 → 15
81、- 基本/技能攻击力增加量属性变更
82、└ 每Lv1 提升值增加1% → 2%
83、└ 其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更
84、* 幸运棒棒糖
85、- 添加提升基本/技能攻击力增加量的属性
86、└ Lv1 增加量: 8%
87、└ 每Lv1 提升值: 1%
88、└ 精通提升值: 12%
89、* 成功预感
90、- 魔法暴击攻击力增加量属性得到提升
91、└ Lv16 后,增加每Lv1 的提升值
92、└ 1% → 1.5%
93、决战者
94、* 长枪精通
95、- 精通等级后的攻击力额外增加量提升
96、└ 1% → 2%
97、* 行云: 沐
98、- 精通等级后,攻击力额外增加量提升
99、└ 1% → 2%
100、* 刺击
101、- 攻击力增加。
102、* 落凤枪
103、- 攻击力增加。
104、* 连环枪
105、- 攻击力增加。
106、* 行云: 风
107、- 攻击力增加。
108、* 双重刺击
109、- 攻击力增加。
110、* 行云: 疾
111、- 攻击力增加。
112、* 旋风枪
113、- 攻击力增加。
114、* 行云: 落
115、- 攻击力增加。
116、* 无畏波动枪
117、- 攻击力增加。
118、* 升龙破空枪
119、- 攻击力增加。
120、* 狂龙怒啸
121、- 攻击力增加。
122、* 夺命雷霆枪
123、- 攻击力增加。
124、* 流云幻灭
125、- 攻击力增加。
126、* 风火燎原
127、- 攻击力增加。
128、* 三一斩月
129、- 攻击力增加。
130、* 无双突刺
131、- 攻击力增加。
132、* 流光无影闪
133、- 攻击力增加。
134、* 极影无形杀
135、- 攻击力增加。
136、圣骑士(男)
137、* 圣灵之槌
138、- 修复了施放时进入无敌状态的现象。
139、- 普通攻击第 3 次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此,重新调整了攻击力。
140、- 冲刺的第 2 次攻击调整为独立攻击力,因此,重新调整了攻击力。
141、- [胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。
142、- 修复了[光之复仇]相关技能描述错误。
143、- 修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。
144、* 神罚之锤
145、- 神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
146、- 神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
147、- 改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。
148、- 修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。
149、- 施放技能时,会出现神罚之锤的音效。
150、- 再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。
151、* 光之复仇
152、- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。
153、* 圣光十字
154、- 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。
155、- 基础/技能攻击力增加属性调整为随动。
156、- 增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。
157、- 优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。
158、* 圣光沁盾
159、- 修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。
160、- 修复了技能描述的错字。
161、* 双子沁盾
162、- 生成盾时,攻击次数调整为 1 次。
163、└ 攻击力为圣光沁盾攻击力的50%
164、- 修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。
165、- 修复了技能描述的错字。
166、* 圣光聚合
167、- 增加了光柱X轴攻击范围。
168、* 圣光琉璃碎
169、- 增加了球体Y轴攻击范围。
170、* 忏悔之锤
171、- 优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)
172、* 正义审判
173、- 修复了学会[正义审判 强化]后,多段攻击次数丢失的现象。
174、* 天启之珠
175、- 激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。
176、- 调整了「 9 级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。
177、└9 级为例:
178、└ 攻击时间变更 ( 6 秒 → 6. 7 秒)
179、└ 多段攻击间隔变更 (0. 27 秒 → 0. 24 秒)
180、* 圣光突袭
181、- 穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。
182、* 神圣之矛
183、- 增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。
184、* 神圣洗礼 : 信仰之翼
185、- 学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。
186、└ 由此,调整了审判爆炸攻击动画。
187、- 调整为在再次施放技能、飞到空中时, 开始适用冷却时间。
188、* bug修复
189、- 修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。
190、- 修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。
191、- 修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。
192、驱魔师
193、* 疾空旋风破
194、- 优化了击退敌人的方向, 调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)
195、* 无双击
196、- 当在[脉轮: 烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。
197、└ 优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效)
198、└ 攻击力增加。(决斗场无效)
199、* 真龙焚天
200、- 真龙之击
201、└ 减少了施放后的僵直。
202、死灵术士
203、* 暗魂波
204、- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
205、* 诅咒之箭
206、- 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
207、* 死灵之怨
208、- 攻击力增加 。
209、- 调整了攻击的持续时间与减速的持续时间( 7 秒→ 5 秒), 并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)
210、└ 多段攻击次数上限依旧为 13 次,与当前保持不变。
211、* 降临 : 暴君巴拉克
212、- 巴拉克降临后,普通攻击第 1 击不再向前方突进了。
213、* 千魂祭
214、- 修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。
215、* 死灵之缚
216、- 调整了[死灵之缚]地板的持续时间。( 7 秒→ 5 秒)
217、- 调整了多段攻击间隔。(0. 35 秒→0. 25 秒)
218、* 亡魂之息
219、- 调整为永久持续的被动技能。
220、└ 随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。
221、└ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 34%。
222、└ [暗魂波], [诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。
223、└ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 78%。
224、* 暗黑蛛丝引
225、- 技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。
226、* 亡者君临:巴拉克之戮
227、- 攻击力增加。
228、* bug修复
229、- 修复了[降临: 暴君巴拉克]技能描述的错字。
230、- 修复了[黑魔法书: 亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。
231、- 修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。
232、- 修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。
233、- 修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。
234、其他调整内容
235、* 鬼泣 - 优化了[冥祭之沼 强化]的技能描述。
236、* 精灵骑士 - 优化了 [剑盾猛攻] 的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。
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