今天我们来聊聊勇者法则加点,以下6个关于勇者法则加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
新新魔塔勇者之证加点
勇者目前有两种加点方案:
1、暴攻型,用来秒杀敌人,不能秒的话通常会很难看的,S/L是免不了,防御嘛后期再加,一般600就行了,打法师系、攻击高系、防御高系比较有利。
2、保守型,防大于攻,这样后面那些攻能跟我们一样的敌人就不足畏惧了,对非法师系,非高防怪,攻击高系比较有利.本人采取的方案是暴攻型,因此攻略也是暴攻路线。
小小勇者属性怎么加点
小小勇者中属性的加点方式不同勇者的实力也大不相同而在前期我们优先需要点击的就是力量,这篇小小勇者属性怎么加点,将为玩家带来游戏的攻略,以及一些游戏玩法的介绍,为玩家解决难题。
游戏攻略
前期优先点女神,技能导师的技能全部学会
属性加点全力,全点力量
1、勇者升级完之后,会得到属性点。
2、属性点可以花费在力量、体力、敏捷、精神上。
3、力量与攻击力和生命值有关,体力与生命和护甲追加有关,敏捷与命中伤害和命中有关,精神与法力和元素增伤有关。
4、属性点的分配可以在随机事件里面找到时空商人来改变。
5、通过时空商人,可以重生,重生之后,升级所带来的的属性点和关卡进度会被重置,获得钻石;也可以洗点来改变。
6、新手建议优先点力量,可以增加很多攻击力,推图也会更快。
基础属性
1、力量:增加伤害和生命(推荐萌新前期全力加点)
2、体力:增加生命和护甲(护甲并不减伤,而是影响玩家的闪避)
3、敏捷:增加伤害和命中(低等级玩家打高等级怪物有几率miss)
4、精神:增加法力(没啥用,后面法力值会溢出很多)和全元素伤害(前期不需要)
5、伤害:伤害是指玩家每一刀的基础物理伤害,乘以伤害追加的值决定了玩家对怪物每一刀造成的最终物理伤害。伤害的大小极大地影响玩家的推图能力和经验、金币收益。
6、法力:决定玩家有没有蓝放技能,比如斩杀的耗蓝很高,等级过高的技能耗蓝太多(有的萌新就会一口气点满技能导致没蓝放,比如我)
7、护甲:决定玩家闪避值
勇者传说格斗家怎么加点
勇者传说格斗家加点具体方法:
剑士
主点顺劈斩10+5。而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5,看你自己喜好,个人只点了掌握之控和盾牌猛击的5+5。
毁灭者加点:
打副本那么毁灭者修炼、顺劈斩进阶,天罚圣剑都尽量点满,生命比和全属性能点则点。至于浴血奋战及其进阶被动怒气爆发,个人是不太喜欢点的。如果喜欢打架那可以将这2个点上。
守护者加点:
主要玩的挨打反伤。基础人物部分掌控之握与顺劈斩及其进阶尽量点满,其它部分可只点1级或者55。守护者部分守护者修炼加满,英勇怒吼及其进阶点满,掌控之握与其进阶点满。铜墙铁壁,坚定意志,生命比,全属性有富余的点就加。
法师
冰法师加点:
冰法师要讲得就比较多了,分为打幻兽与副本、打架、打秘境三种。
①打幻兽与副本
基础人物栏中大地灼烧和“大地灼烧+”加满,寒冰宝珠和“寒冰宝珠+”加满,火焰之息和“火焰之息”加满。
冰法师栏中暴风雪、寒冰宝珠进阶、霜冷刺骨都尽量在5+5的基础上加满。生命属性部分则随意。
②打架
基础人物栏:大地灼烧5/1,点数富裕再加。闪现5/1。寒冰宝珠加满10/5。
冰法师栏:冰术士修炼加满10。暴风雪加满10/5。寒冰宝珠进阶5/5。霜冷刺骨和冰霜护盾加满10/5,点数不足则优先霜冷刺骨。
③打秘境
大地灼烧5/5,寒冰宝珠10/5,闪现5/5,暴风雪10/5,寒冰宝珠进阶10/5,霜冷刺骨与冰霜护盾优先前者加满。
火术士加点:
火法单体爆发高控制强,打架放风筝可越战力PK。而缺点也很明显就是段数低,如果技能没打中那就根本没伤害了。一般释放顺序是火焰之息、大地灼烧、烈焰冲击。宠物方面推荐钻石星尘龙或者大叔熊猫。加点这一块因为火法的特色是打架,所以也就只列出打架部分的。
宠物加点方面只点全属性,也就是宠物给角色加属性。
基础人物方面:大地灼烧10/5,闪现10/5,火焰之息10/5,别的不点。
火术士方面:火术士修炼10,烈焰冲击10/5,火焰之息进阶10/5,火上浇油烈焰护盾10/1,生命比10。被动技能加点因人而异,不唯一。
射手
风语者加点:
第一套,以刷图寻宝打幻兽装备副本为主。
优先迅捷步伐10/5,其次穿云射日10/5,致命箭雨10/5,多重射击点1个。穿云射日和致命箭雨如果点数不足也可以先只点1级或者点5/1。
风语者栏:风语者修炼能满则满,飓风召唤10/5,迅捷步伐进阶1/0,藏风箭矢和穿甲箭头10/5,如果还有富裕的点数可以做点一些迅捷步伐进阶。
第二套,以PK为主。
基础部分只点迅捷步伐10/5,其他不点或者只点1。
主职业风语者栏则是能满则满,优先风语者修炼10、迅捷步伐10/5,飓风召唤55或者51视点数而定。箭矢和穿甲55。
第三套,以挂机刷钱为主。
基础部分箭雨、穿云、迅捷步伐尽量10/5。
主职业部分飓风召唤优先10/5,攻速(风语者修炼)和分裂箭(藏风箭矢)有多余点数则点。
圣言
审判者加点:
天使降临10/5;圣光牢笼10/5;赞礼之歌10/5。
审判者修炼10;天使圣剑10/5;天使降临进阶10/5;光芒永续1;
宠物栏:星阵强化一二三都点到5;宠物生命点到5;宠物伤害加深尽量加到10;
根数个人点数情况,适用场合,可针对性调整。
影刺
瞬杀者加点:
人物基础栏:
瞬步加满,或者5/5,依个人点数多少而定。剑刃乱舞、隐匿加满,10/5。
瞬杀者职业栏:
瞬杀者修炼加满,毁灭之刃加满10/5,剑刃乱舞进阶加满10/5;蓄势待发与反手连环加满。其他的点数都加全属性。
勇者与远征手游技能加点
勇士审判者技能加点,人物加点天使降临10/5;圣光牢笼10/5;赞礼之歌10/5。审判者审判者修炼10;天使圣剑10/5;天使降临进阶10/5;光芒永1。宠物栏星阵强化一二三都点到5;宠物生命点到5;宠物伤害加深尽量加到1其他根数个人点数情况,适用场合,可针对性调整。勇士审判者技能加点,人物加点天使降临10/5;圣光牢笼10/5;赞礼之歌10/5。审判者审判者修炼10;天使圣剑10/5;天使降临进阶10/5;光芒永1。宠物栏星阵强化一二三都点到5;宠物生命点到5;宠物伤害加深尽量加到1其他根数个人点数情况,适用场合,可针对性调整。
勇者之城圣言加点
圣言师,云上城游戏中的万金油,有着非常出色的回血技能,保命一流,各种副本中必备职业,转职后分为审判者和白贤者两条线路,本次主要介绍圣言师的输出流—审判者。
关于审判者的加点,首先介绍审判者必备的两个技能:天使降临、圣光牢笼。
天使降临:审判路线核心技能,天使将拥有不错的魔攻伤害,并且天使不怕死,可永久存在在战场,可以极好的做出消耗的作用。圣光牢笼:圣言师职业唯一硬控技能,无论是何种路线,必点技能,配合控制类宠物,有着极佳的控制效果,在1V1的PK中,能发挥意想不到的效果。
其次,是圣言师职业中的回血技能:神圣祷言、赞礼之歌。如下图所示。
审判路线中,由于受到技能格数的限制,为了保证有足够的输出,两项回血技能大多数只能二选一,相对于赞礼之歌,祷言要更适合审判,祷言技能cd要比赞礼少3秒,cd略占优势,而且治疗量针对性更强,在单人和小规模pk中比赞礼更具有优势。
其次最后两个技能:闪耀星辰、天使圣剑。
闪耀星辰这个技能在审判路线中,稍微有些鸡肋。在输出本中,可以拿出来打打输出。但是在PK中这个技能可以用天使圣剑代替。天使圣剑:审判路线高dps技能,有着堪比输出类的伤害系数,附带的加强天使可以打出不俗的伤害。
在技能搭配中,可优先选择佩戴天使降临、天使圣剑、神圣祷言、圣光牢笼四个技能,审判者既可以保证足够的输出,还有一定能力的自保能力。技能加点方面,优先选择将这四个技能加点加满,进阶技能在点数富裕的情况下,也可以点满。
勇者与远征行者技能加点顺序
以主点到盾牌的顺序进行加点。根据《勇者与远征》游戏官方资料显示主点顺劈斩10+5,而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5。《勇者与远征》是一款以异世界冒险为题材的卡牌类手机游戏,游戏融合了MMORPG的元素,走进一个二次元的奇异世界之中,全新的世界观设定,在这里需要组建一支强大的阵容来开始冒险。
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